EXカディアで土(闇)いけるようになったか
現在LV107。この時点である程度察したので書いていきます。
結論言うと微妙。不可能では無い。がヴァライドが風、氷キラー(特に2B、ティファ)になったように、
土キラー(特にオベロン闇で言うならヘレナ)になれるかというとなりきれない。
ただ完全にダメでは無いと思うので理由や何が足りないかを書いていきます。
まずヴァライドが強いのは風耐性をかなり盛って(装備召喚含め80%程)、さらに命中60%UP、氷攻撃力UPなどによって
風に対し無敵と言っても良い状態になれる事です。
そしてカディアもEX化スキルで土や闇耐性を盛れます。
ただし土はオベロンLBの全属性耐性ダウン、闇はヘレナのシャドウローズにより耐性を下げられてしまい、上手くいきません。
イレースというスキルをご存知だろうか?
範囲内の対象の弱体を全て解除
意味不明ですね。
わかり易く説明します。
シャドウローズやオベロンLBで下がった耐性を治します。
まぁ微妙ですね。
これがEXでイレース(明護)3ターン弱体耐性大幅UPが追加されました。
つまりシャドウローズ食らっても耐性下がらない説が生まれたわけです。
しかし実は確率なんです。。。
確かにシャドウローズの耐性ダウンは防げる。オベロンLBの耐性ダウンも防げる。
防ぐ確率50%です💦
余りにも低すぎて絶望しそうになりました。
例)スリプル掛かる確率50% スリプル防ぐ確率100%(アンチカラミティ)
耐性ダウン掛かる確率100% 耐性ダウン防ぐ確率50%(イレース明護)
スリプルの例考えると、あれ。。逆じゃね。。
ちなみにゴルベーザのミッシングムーンは自身のみですが、耐性ダウン100%防ぎます。
ついでにタイプ耐性まで100%防ぎます。
一応ほんの僅かに可能性はあります。
1 50%に賭けて使う
2 別の方法で盛る
2に関して 神魔の加護で12% イケメン争奪戦→PT全体に15%
これで合計77%まで上がります。
・・・うーんイレースの確率もう少し上がっても良いかな〜と思いました。
というかゴルベーザ100%ならカディアも100%で何の問題も無い気がします。
カディアファンの皆様どう思われますか?
前回からの変更点の報告
前回の記事で召喚獣クラーケンを推してましたが、
攻撃力は思ったより上がり、570まで上がりました。
が、ボスと仮定したベイロ(斬撃耐性0防御16位)
に2チェイン繋げてアトラクトブレード3500ダメージとかなり心許無い。
レイドのダメージを計算します。
レイド➡20ターン
ボスHP120000と仮定
1ターン目4人共バフを張ると仮定➡残り16ターン
➡残り16ターンで120000ダメージを与える
➡1ターンあたりおおよそ7500ダメージ必要
エルシが1ターン4000ダメージと仮定
そうすると3500ダメージ足りない。
エルシ以外3人で12ターン➡7500×12=90000
エルシの足りないダメージ3500×4=14000
エルシ以外3人で12ターンで与えるダメージ90000+14000=104000
エルシ以外3人で1ターン当たり与えるダメージ
104000/12= 8666
なので他のメンツのダメージが少し厳しいなと思って、
思い切って召喚獣を変更します。
水着エルシに召喚獣テトラで行こうかと思います。
水召の陣で召喚ゲージサポートして、エルシ自身でテトラ召喚。
これでエルシのダメージが上がるはず。
ボスの耐性次第ですが、召喚でその1ターンは7500ダメージ超えると思います。
あとは風で優位に立つのと土キラー付ければクラーケン並の斬撃は出来る気がするので
そこで何とかしたいという報告でした。
エラフィケラス討伐レイドをボーナス大、不適性の水着エルシレールでソロワンパンを考える
エラフィケラス討伐レイドのお知らせが来ましたね。
まずボーナスユニットとボスの弱点を確認。
ノーマルボス エラフィケラスは風の斬撃で行くと良い。レアレイド リッチは魔法か射撃か風が良いようです。
タイトルにあるように水着エルシレールはレアレイドリッチに適性があり、エラフィケラスには適性がありません。
しかし、圧倒的に倒す量が多いのは、僕の場合ソロのノーマルレイド❗️
ジュームはもちろん持ってない。
水着エルシは編成しているとジュームと同じボーナス大が入るので、
水着エルシを編成しながらノーマルボスをソロで倒そうという考えです。
まず風斬撃が有利なので、ジューム、オルドア、ハウレット、ダリオ、コーウェル、2B、ティファ、ヴァルーシュ、イエルマ、
ソシア、カディア、ミーア(適性多い笑)
この中で育ってるのは、、
オルドア、ダリオ、コーウェル、ティファ、ソシア、カディア、ミーア、ハウレット(LV79)
オルドアはジュームの剣が装備出来るので超有能。召喚獣はテトラ。
ドレインラッシュ使えるコーウェルは間違いなくスタメン。召喚獣はチョコボか、オーディン。
最後水着エルシレール笑
水着エルシレールは魔法アタッカーだが、サブパラディンで一応物理斬撃可能。(超弱い)
ただ魔法ユニットなのでレイドではAP無限と考えて良い。そこは超有能。
ここから水着エルシレールの物理運用を考えていきます。
まず召喚獣。ここはクラーケン。攻撃力アップ、斬撃攻撃力アップ、水属性アビリティ攻撃力アップがあり、
素早さも抑え目。
正直水着エルシレールはエレチェ途切れるので最初か最後に攻撃して欲しい。クラーケンなら素早さ調整もいけそう。
水着エルシレールの物理は魔獣図鑑。アサルト笑 画像貼ります。
これで攻撃力126。水業の指輪で40。ラルドートラマスで18。なので装備による攻撃力はMAX184。
悪くない。
今の所水着エルシレールの素の攻撃力が87(LV106)
クラーケンの攻撃力が92、攻撃力アップ15%(星3LV60)
合計184+(87✖︎1.15)+92=376www
VCで盛って500位ですね笑
物理シルマよりかなりきつそうですが、面白そうなので試してみようと思います笑
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ソルジャー肩当ての用途を考えた結果【FFBE幻影戦争】
ソルジャーの肩当てのアビリティ、アバランチとの絆消費TP24(LV20で3ターン消費AP25%ダウン)
こちらの良い使い方を考えて検証。LV20まで上げる価値があるのか確かめます。
アバランチとの絆はLV10です。
比較対象は同じく重装備ユニットが装備可能なオルドアのエプロン消費TP30(3ターンAPリジェネ小)
スキル使用後3ターンAPスキルをどれだけ使えるか試します。
まず間違いなく普通に使うとオルドアのエプロンの方が上回ります。
なので今回、輝けそうな重装備ユニットを絞りました。
ラヴィエス(マスアビ消費APダウン20%)
タイタス(マスアビ消費APダウン25%)
シムール(EXサポアビ消費APダウン20%)
ラヴィエス、シムールはソルジャーとの絆使用時消費APダウン45% タイタスは50%まで下がります。
一番育成してるのがLV 115シムールなのでシムールで検証していきます。
まずエプロンを使ったシムール。初期AP25 VC無し 召喚獣星3イフリート
エプロン使用で消費TP30。APは40に。
APリジェネが掛かり次のターンから3ターン。6づつ、合計AP18が回復します。
なので合計40+18でAP58とします。
朧月の消費APが20%ダウンで20なので
結果 朧月2回、夜帳(消費AP13)1回使用可能。AP余り5。
次にソルジャーの肩当て。
アバランチとの絆使用で消費TP24。APは37に。
消費APダウン(LV10)が掛かり、消費APが40%位(LV20だと45%)ダウン。
朧月の消費APが24→16に。
結果 朧月2回で32消費。AP余り5。
やはりというかエプロンに軍配が上がりました💦
アバランチとの絆LV20にしてもほぼ結果は同じだと思われるので、LVは上げないでおきます。
エプロンは防御貫通も付くし優秀。
ソルジャーの肩当ては使い道が分からないままとなりました笑
せめて消費APダウン20%のスリースターズを全職装備可能で良いのでは?と思うのは僕だけでしょうか。
スリースターズ+肩当てでタイタスの消費APダウンが70%に‼️
アトラクトブレードの消費APが13❗️
とはいえ3ターン限定ですし、近接のため元々のAPが低いので3発撃つのが限界でしょうが。
結局鈴使った方が強いんですよねー。エプロンにAP的には何とか勝てそうですが、エプロン+スリースターズには五部になりそう。
最後の方は妄想になりましたが今回はこれで終わろうと思います。
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FF15コラボ裁きハード、オートPTを考える
FF7コラボ裁きを踏まえ適当に考えていきます。(適当なので話半分で読んで下さい笑)
ボス マニプルス属性 多分氷 コラボユニットがノクティス アラネア プロンプトなので斬撃、刺突、射撃弱点と予想
FF7裁きから雑魚敵群ABCそれぞれ3体程度の敵が居ると考える。
雑魚敵のHPは2000〜4000程度と予想
群毎に範囲攻撃でワンパンしたい。
A群。光の射撃弱点 プロンプトが行きやすい。
B群。雷の斬撃弱点 ノクティスが行きやすい。
C群。風の刺突弱点 アラネアが行きやすい。
次に予想されるボーナスユニット
ボーナス大 ノクティス、プロンプト、アラネア
ボーナス中 ミンウ(直近実装かつ属性がマニプルスに強い)キルフェ(EX化するのと話題性大。サブ魔法剣士で土斬撃可能)
ヴィクトラかサージェスあたり(氷刺突)ヴィネラかラメイガかライリュウあたり(闇射撃)
ボーナス小 タイタス、チェル(EX化するので。)
水着ユニットとファルムもどこかに入るかも。
斬パで行きたいなーと思ってます。
アラネア居ないので、風の雑魚はギルガメッシュで突破しようか考え中です。
プロンプトのサブをアサシンにすると範囲攻撃出来なくなるのがネック。
プロンプト出さずヴィネラ出して水平撃ちする可能性あり。
キルフェはEXにして出陣
ノクティスも出陣
ここまでで、ギルガメッシュ、ヴィネラ、ノクティス、キルフェ
あと一人はプロンプトにするか、AP切れの心配がないリューエルにするか。
考え中です。
今回はこれで終わります。
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アラネアが強いとなると。。
去年のこの時期、カイン、グラセラ等槍の時代。
今年はオベロン(土)、EXグラセラ(水)、EXサージェス(氷)、EXヴィクトラ(氷)と槍ラッシュからのアラネア(氷)。
更に恐らく専用召喚獣付き。
セレクエで来てないのは氷と水。
これはセレクエ氷フラグか?
そして手持ちの氷SSR以下を見ると。。
やばい詰む。
ヴァライド99 サージェス99まで育成。チェルは欠片足りないので、ある程度覚醒しておこう。
サージェスは氷刺突。ナーシア、クーリはサブ竜騎士がある。
やはり氷刺突が気になる。。
水対策はセヴェロEXにしておこうと思う。
初期高AP、ジャマスラ、範囲攻撃、回復と安定している。
あとはラマダ、クレイスとザザンで何とか笑
※風コスト100に備える。
風はセレクエ気にしなくて良いので、URメインで片手間に育成。
今回はこれで終わります。
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ミンウについて
身護の教えがすごい。(語彙力)
9sのシールド展開と防御、精神の上昇量を比較(lv20)
シールド展開 → 防御+15精神+15
身護の教え → 防御+20精神+20
シールド展開よりあがるので十字陣形ではかなり硬くなりそう。
身護の教えの治癒力UP効果
アビボ全然解放してないlv115ミンウでケアルlv1の回復量が1845→2952
ケアルがケアルダ並みに!
クエスト攻略でサブ時魔法にすると範囲回復がないのが弱点!
いや待てよ。ここに癒しの杖を装備すれば範囲回復ケアルラが使えるぞ。
2回しか使えないのと、TP消費多いのが欠点ですが、TPに関してはEXアビにTPアップがあるので多分大丈夫。
クイックで支援→身護→癒しの杖ケアルラで4000回復とかロマンが広がる。
問題は癒しの杖の強化難易度だと思う。
魔力成功で2笑
癒しのメイスより厳しい。
何故かHP成功で5上がります。
なのでエイムが良いような気がしてきました。
癒しの杖の魔力は70位行けば良いんじゃないでしょうか。
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